Impreso bajo demandaPortada: Gamificación en Economía: estrategias para el aprendizaje activo y una educación innovadora

Gamificación en Economía: estrategias para el aprendizaje activo y una educación innovadora

ISBN9788410066465
AutorAitor Martinez-Garcia
Marca / SelloAula Magna Proyecto clave McGraw Hill
N.º páginas86
IdiomaEspañol
EncuadernaciónRústica
Fecha de edición2024
Dimensiones23 × 16 cm

Sinopsis del libro

A través de este proyecto se propone una forma diferente de enseñar determinados contenidos de la asignatura de Economía, utilizando como estrategia metodológica la gamificación. El objetivo fundamental del trabajo es profundizar en el estudio de las herramientas de gamificación desde una propuesta de intervención…

Publicación2024
Dimensión23 × 16 cm
IdiomaEspañol
Extensión86 páginas
ISBN9788410066465
SKULIT9788410066465

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