Videojuegos y mundos de ficción
De "Super Mario" a "Portal"
Sinopsis del libro
Los videojuegos son una de las industrias culturales y de ocio más importantes del mundo. Lejos de ser meros juguetes infantiles, los actuales juegos digitales se asemejan al cine y a la literatura en su capacidad para evocar mundos de ficción complejos e inmersivos. De esta manera, los mundos ficcionales de los…
Publicación2015
IdiomaEspañol
ISBN9788437633503
SKUBW9788437633503
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