eBookPortada: Retos de programación con juegos. Python y Java

Retos de programación con juegos. Python y Java

ISBN9788441550384
Marca / SelloANAYA MULTIMEDIA
IdiomaEspañol
Fecha de edición2024

Sinopsis del libro

Aprender a programar no siempre es fácil, pero sí podemos hacerlo entretenido: darles sentido a nuestros primeros programas y desarrollar pequeños juegos que nos ayuden, de forma práctica, a afianzar nuestro aprendizaje y que podremos utilizar luego para jugar un ratito. Java y Python son los dos lenguajes de…

Publicación2024
IdiomaEspañol
ISBN9788441550384
SKUBW9788441550384

Aún no hay reseñas. ¡Sé el primero en opinar!